もちろん予約しました。薄くご期待ください
電波新聞社様の製品ページ
https://www.micomsoft.co.jp/xe1aj-usb.html
もちろん予約しました。薄くご期待ください
電波新聞社様の製品ページ
https://www.micomsoft.co.jp/xe1aj-usb.html
プレイが下手くそなのはご勘弁。
サタパ用は某サークルさんのあれが有名なのにマルコン用は全然見かけないので。
ファームウェアは
あたりは既に開発済み。Steam版 NiGHTS into dreams で動作確認。アストロシティミニでも動くんじゃないかと思うけど未確認。
EGRETⅡ mini はダライアス外伝とレイフォースが収録されたら絶対買うので、そしたら対応します。
2021-07-02 追記
EGRETⅡ mini にダライアス外伝とレイフォースがどっちも入るようなので、EGRETⅡ mini を購入次第純正パッドを解析して対応させます。
これは・・・
もしかするとメガドライブミニのパッドが使えるんか?
開封の儀
オープン!
セットアップ!!
電源オーーーン!!!
サウンドチェックします。 pic.twitter.com/gk24ZEGdwJ
— Hiro@SEGA テレワーク (@Hiro_H10th) August 28, 2020
といいつつ画像はカブトガニ (XE-1AP) ですが。
ハード的にはメガドラパッドコンバーターのコネクタ出力を2本入れ替えただけです (DB9 の8p ⇔ 9p を基板上で入れ替え)
使ってるマイコンのI/Oピンを全部使い切ってるため、アダプタ外部から何らかの設定を投入することが出来ません。なので完全にサイバースティック専用です。例によってUSB経由でファームを更新出来るようにしてあります。
DB9の8pと9pを入れ替えるようなチェンジャを噛ませた上でメガドラコンバーターのファームに入れ替えればメガドラパッドが繋がりますが、それやるなら最初からメガドラパッドコンバーター買って下さいよろしくお願いします(宣伝
ちょっと乗り遅れた感はありますが、メガドラ実機用コントローラの変換アダプタを作ってみました。
こんな感じでDB9のシェルの中に基板を収めた小型アダプタに仕上げました。外部から設定変更できる訳でもなく、挿して繋いで使うだけです。USB経由でファームの更新が出来る様にしています。
今回初めてBOOTHに出品しています。値段が高めなのはご勘弁を。1個作るのに予想以上に手間隙がかかるので。 出品は終了しました。再生産の予定はありません。
使っているのはPIC16F1455です。UART、I2C、SPIの各信号はコネクタに引き出してあるのでファームを差し替えればUSB-MIDIとかも出来そうな気がします(DB9-DIN5変換ケーブルを作る必要がありますが)「PIC16F1455 MIDI」で検索すると(以下略
サポートページの更新が全く出来ていないので、取り急ぎこちらで補足します
Rev2からジャンパスイッチは7連になっています。
「7連ジャンパ-USBコネクタ-LED-プッシュスイッチ」と並んでいますが、プッシュスイッチを押したままアダプタをPCに接続するとメンテナンスモードで立ち上がります。メンテナンスモードで立ち上がるとLEDは高速に点滅します
ファームウェアを更新する際はメンテナンスモードにしてから行って下さい
ファームウェアは現在
の4種類が存在します。発送時は1のFULL版か2のMINI版のどちらかを書き込んでいます 実験版1を書き込んで発送しています。ファームを入れ替えたい場合はメンテナンスモードにしてからファーム更新ツールで書き換えて下さい。
ファームウェアおよび更新ツール、更新手順はサポートページ内のリンクからダウンロード可能です。ダウンロードパスワード、解凍パスワードはメールでお知らせします。アダプタ自体は、2016年以降の発送分はすべてRev2版となります。
以下はサポートページからダウンロードできるファームウェア(前述で言うところの、1のFILL版および2のMINI版)についての設定の説明です。(実験版1はスイッチの機能が変更となっています)
USBコネクタから一番遠いスイッチがSW1、一番USBコネクタに近いスイッチがSW7です(基板上のシルク印刷がこれと逆になっている場合がありますが、常に「USBコネクタにもっとも近いジャンパがSW7」です)
縦2ピンをショートさせるとON、ジャンパを挿さずにオープンとするとOFFです
OPEN デフォルト
CLOSE 強制的に1/60秒
※基本的にはOPENで問題ありません
OPEN 0~255の範囲の値をとる。押さない状態で0、押し切った状態で255
CLOSE 128~255の範囲をとる。押さない状態で128、押し切った状態で255
アプリによっては0~255の範囲をとると問題になる場合があります
(DirectInputの厳密な定義が「アナログ入力はニュートラル状態で中間値」
と定められているため)
その場合にCLOSEして128~255の範囲で動くように設定します
標準パッドおよびマルコン(DIGITAL)の十字ボタンの割り当てを変えます
SW3 | SW6 | 十字ボタンの割り当て |
OPEN | OPEN | X軸、Y軸 |
CLOSE | OPEN | POV (ハットスイッチ) |
CLOSE | CLOSE | ボタン13~16 |
※マルコン(ANALOG)の十字ボタンはこの設定に関係なく常にPOVです
SW4=OPEN, SW5=OPEN L/Rトリガを操作するとアナログ入力(Z軸, Z回転)と
ボタン入力(B7, B8)の両方が発生する
SW4=CLOSE, SW5=OPEN L/Rトリガを操作するとボタン入力(B7, B8)だけが
発生する
SW4=CLOSE, SW5=CLOSE L/Rトリガを操作するとアナログ入力(Z軸, Z回転)
だけが発生する
SW7: 未使用につき、常にOPEN
基板上には5ピンのジャンパ(何も刺さっていません)と3ピンのジャンパ(発送時はGND側にジャンパブロックを挿しています)がありますが、ここの設定は変えないでください。
なお3ピンジャンパは2020年からの発送分については、そもそもジャンパではなくパターンショートの半田付けとなっている場合があります。
こちらのサイトで公開されていたDreamcastコントローラのUSB接続アダプタを作ってみました。
Dreamcast controller to USB adapter
サターンのマルコンもPSのDualshockもそうですが、私にはアナログスティックの微妙な入力が性に合わないようです。さらにDreamcastのコントローラは右手側ボタンが4つしかありませんから所謂格ゲーにも向きません。正直、マルコンが使えるなら別にDreamcastのコントローラを無理して使う必要無いかな、と。